TipoTítulo Autor EdiciónDisponibilidadValoración
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Tesis
DROPSY: eDucational RObot Programming SYstem Fuentes, Matías Javier (2016)
Sala

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Artículo
Diseño de un juego basado en Interacción tangible para la enseñanza de programación : Artola, Verónica (2014)
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LI
El aprendizaje del número: La computadora Danna, Ives Lys 1a ed.   (198)
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Tesis
El uso de estrategias colaborativas mediadas por tecnología: la enseñanza de la programación en el primer año de la Licenciatura en Sistemas de la UNRN Lovos, Edith (2013)
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Tesis
Enseñanza de métodos ágiles de desarrollo de software en Argentina: estado del arte Páez, Nicolás Martín (2020)
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Artículo
Escuelas TIC: el pensamiento computacional en la escuela Queiruga, Claudia Alejandra (2018)
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Artículo
Experiences in teaching new technologies in computer science university degrees : Queiruga, Claudia Alejandra (2012)
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Artículo
Experiencias de la Facultad de Informática en la enseñanza de programación en escuelas con software libre: Díaz, Francisco Javier (2014)
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Tesis
Gamificación y aprendizaje adaptativo para el desarrollo de competencias: el caso de la asignatura Algoritmos y Estructuras de Datos Hünicken, Luis Alberto (2020)
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Artículo
Integración de herramientas de software libre para enseñar redes con un enfoque práctico : Sabolansky, Alejandro Javier (2012)
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